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手机界面设计教程——常识篇(转)

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发表于 2007-10-23 09:16:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件测试工程师就业班马上开班
手机界面设计教程——常识篇
随着移动通信的日益普及,移动通信业务发展模式也在发生着深刻的变化。这些变化将成为移动业务创新的基础,并将对未来移动终端的发展产生深远的变化。
大家也许对手机界面设计充满神秘感和好奇感,其实它并没有那么陌生和那么复杂。以后我会尽量利用空闲时间,对手机界面设计的一些常识和制作方法以及流行趋势做一系列的讲解。
希望对大家有用!
以下所有信息均只代表个人意见和观点,如有不正确和不完善的地方,也请各位更正和补充,谢谢!
A. 手机基本类别:
国际上,通常将目前的手机分为三个基本类别
顶级手机(High-end phones or smarter phones),或称为智能手机,拥有一个多家硬件生产商认可的“开放”的操作系统(Symbian, Palm OS, Microsoft,等)。
•单手操作高端手机(single-hand operated):比如N7650
•手写输入手机(pen-based): Sony Ericsson P800, Dopda  
•键盘输入高端手机(keyboard entry): Nokia 9210c
功能手机(Feature phones)
•在核心功能(芯片)的基础上,加入附加功能(芯片):FM, MP3, 摄像头, 数据存贮卡,数码录音,可视电话,K-JAVA、小额账户银行业务,[b][url=http://www.ltesting.net/html/77/category-catid-377.html]网络[/url][/b]游戏,定位等等等各样的功能。
低端手机(value phone/vanilla voice)
•只具有基本的通话和数据功能(短信),没有MMS,MP3,FM,和弦,[b][url=http://www.ltesting.net/html/54/category-catid-154.html]Java[/url][/b], Brew,数码相机等功能。随着市场的发展,可以包含彩屏。
•单芯片
B. 根据当前手机功能,我个人作了个分类:
基本功能
1. 彩屏
2. 和弦铃音
3. 彩信/彩e
4. 中文输入:T9输入;连笔手写输入
5. 中文短信、短信群发
6. 通讯录
7. 通话记录
8. 闹钟
9. 计算器
10. 录音
11. 多方通话
12. 语音识别
13. 来电防火墙
14. IP拨号
15. 电子名片
16. 电话簿快速查询
17. 屏幕背光
18. 键盘背光
19. 键盘按键音
20. 免提接听
21. 来电指示
22. 语音拨号
23. 内置IP
娱乐类
1. FM 收音机
2. MP3播放
3. 数码照相
4. 数码录像
5. 数码录音(类似于录音笔)
6. JAVA
7. 内置小型手持游戏机功能
8. 动画屏保
9. 移动QQ
10. 七彩来电指示
11. 来电大头贴
12. 幻彩墙纸
13. 戒指耳机
14. 可旋转摄像头
15. 一键开功能
16. 星座配对
17. 幸运数字
18. 会跳舞的手机
19. 语音短信
20. 卡拉OK点唱机
21. 超长短信
22. 来电的图片显示
23. 和弦铃声下载、编辑
24. 铃声下载、编辑
25. 图片电话簿
科技工作类
1. 蓝牙
2. 无线局域网
3. 无线下载
4. 红外接口
5. 数据线接口
6. 数据交换(可以将PC和手机上的email、日历和日程安排等个人信息相互传送)
7. 数据交换(可以将PC和手机上的MP3, 图片和铃音等相互传送)
8. 数据存储卡(如SD卡,它可以使你在手机、PC机之间相互存储传输文件)
9. 动态内存
10. BREW
11. PDA
12. Linux操作系统
13. GPRS、WAP
14. UTK增值业务
15. 一键上网
16. 支持三频
17. 手写输入
生活类
1. GPS(全球定位系统)
2. 外屏时钟
3. 自动开、关机
4. 世界时钟
5. 货币换算
6. 阴阳历转换
7. STK服务(证券服务系统)
8. 区号查询
9. 万年历
10. 日程表
11. 记事本
12. 单位换算
13. 周历
14. 来电中文地名显示(固话)
性别类
1. 内置生理时钟、体脂肪、卡路里计算可供女性族群使用
2. 待机的镜面设计
3. 手机饰牌,镶钻设计
学习类
1. 电子词典(四、六级、TOFEL、GRE英语词典)
2. 电子图书
3. 阅读、编辑文档
C. 图标格式:
1.手机图标支持位图格式分为不透明和透明两种:
不透明:*.bmp  *.jpg  *.gif(动态和非动态)  *.mjpg
透明:*.ico   *.png
2.手机图标支持矢量图格式:*.svg(Scalable Vector Graphics)
D. 图标大小:
10x10,14x14,16x16,32x32,64x64,128x128
(手机图标的大小要求不如软件图标那样要求严格,主要因为手机图标的格式较多)
E. 色彩级别
256色(即8位色)
4096色(即12位色)
65536色(即16位色)
262144色(即18位色)
16777216色(即24位色)
F. 常见手机显示屏分辨率
96x65,
96x96,
128x96,
128x128,
160x128,
160x160,
176x144,
220x176,
240x176,
320x240
G. 我所用到的手机界面制作工具:
图标与图形类:Photoshop、Illustrator、Imageready、3Dmax、Iconxp、Iconworkshop
开关机动画类:After Effects、Premiere、Flashsh3D、Photoshop
ISTQB
发表于 2007-10-25 09:18:49 | 显示全部楼层
软件测试工程师就业班马上开班
很详细,  不错!
ISTQB
发表于 2007-10-25 22:28:24 | 显示全部楼层
软件测试工程师就业班马上开班
手机应用的界面设计应该有一些特殊的地方,我认为主要体现在以下几点:
1、手机的显示区域小,不能有太丰富的展示效果,因此要求设计要精简而不失表达能力
2、手机的操作主要依赖拇指,所以交互过程不能设计得太复杂,交互步骤不能太多,尽量设计多点快捷方式
3、不同型号的手机支持的图片格式、声音格式、动画格式不一样,需要选择尽可能通用的格式,或者针对不同的型号进行配置选择
4、不同型号的手机屏幕大小不一致,设置形状不一致,因此需要考虑图片的自适应问题、界面元素的布局问题
...

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